我們在開發一款APP時,都會強調要有好的用戶體驗。APP設計師在進行產品設計時,要時刻關注用戶體驗方面的設計。從整體架構,到每一個細節,到處都能體現出APP產品的用戶體驗好與壞。

對于產品經理或者APP設計師來說,有沒有一些方法或原則,可以在設計APP時可以參考借鑒呢?答案是肯定的。下面,我們就分享一些有用的用戶體驗原則給大家。
1、開始設計前,畫好流程圖。
如果跳過流程圖直接進入開發會讓開發變得復雜、不可控,很容易讓用戶迷茫,所以后用戶必將選擇關掉或者卸載你的App。所以,即便是一個簡單的app也要有一個思慮周全的流程圖,以確保它有合乎邏輯的、合理的導航結構。另一點就是要確保核心功能所在的屏幕位于上層,而不是被埋沒在多層導航元素之下。
2、設計師一定要明確把握自己的分工
設計師創建的每一個細節都要經過開發者才能變得活靈活現?;◣讉€小時和幾天時間做出的簡單設計更改對App功能的影響是截然不同的。還有,設計不能命令功能。比如,一個計劃好的App可能有一個搜索框,設計師預想的是一個產生實時結果的鍵入搜索,但設計師不能是做這個重大決定的決策人。
3、點擊區域要合理
大多數用戶的食指寬1.6~2厘米(44px~58px之間)。設計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準確的點擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點。
4、啟動動畫的設計
在用戶次打開App的時候,給用戶一個動畫的介紹是個不錯的想法,但不能太過火了。事實上,這些介紹動畫也延遲了用戶接觸App的時間。如果你打算使用介紹動畫,那要讓動畫時間盡可能短,設計盡可能精細以及足夠吸引人,值得用戶花費時間等待。App加載過程中會先展現圖片,再過渡至動畫。要確保這個過度是平滑的,貼切自然的。
5、加載頁面要有提示
App加載時間過長很容易讓用戶以為出現了什么故障,也會帶來糟糕的用戶體驗。App加載的時候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用加載指示條或者小動畫讓用戶知道App處于正常運行當中。如果能加入一個加載進度指示條就更好了。
6、區分安卓和ios
不同的移動操作系統比如iOS、Android,都有迥異的審美觀。開發者需要認真學習各個操作系統的人機界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應,不一定非要讓App看起來是系統自帶的,但至少不能讓人感到突兀,感覺不屬于這個平臺。
以上是一些在APP開發時,經常會碰到的一些用戶體驗設計方法,希望能給設計師們一些幫助。
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