發表日期:2018-04 文章編輯:小燈 瀏覽次數:1802
我們在進行APP開發和APP設計的時候,設計標準是什么,設計標準能不能量化,如何量化?今天我們來談一談這個問題。
設計標準從何而來?是什么決定了設計標準?舉個例子:桌子和椅子的高度是根據人體來的;錢包內格的尺寸是根據鈔票和卡的尺寸來的。
再譬如手機屏幕的邊際,大不過褲兜的尺寸。褲兜的尺寸又是手決定的。喬布斯時代的iPhone,一直是可以單手操作的3.5寸。
其實就是給設計找到一把“標尺”。
譬如,牙膏口的尺寸是根據牙刷來的,牙刷又是根據牙齒來的,很多人都聽過那個經典的營銷案例:把牙膏口增加一毫米的創意,可以挽救一個牙膏廠,因為習慣的力量。
APP的產品設計標準是否能量化?
比如說評價一個美女的標準:三圍90-60-90、面部三庭五眼、上下身黃金分割。人這種難模具化生產的產品都可以量化,還有什么是不能量化的?
以一個水杯為例。先應該底部直徑小于頂部,這樣水喝到底不用仰頭也磕不到鼻子,然后伸得進去手、夠的到底——好刷。這是以人為本體的數。
再譬如飲料瓶口,就有很多人,尤其是男學生,晚上喜歡買脈動。很簡單,因為晚上懶得去廁所,可以用脈動的瓶子。脈動當時能在瓶裝飲料普遍3塊錢的時候賣4塊,和這個尺寸不無關系。當然這個瓶子的數還體現在了厚度上,在火車上接熱水不會變形。
要做適合多數人的產品,以低的智商為標準;以高的要求為標準;以大眾的訴求為藍本;以基本的需求為核心。